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〔自由時報記者王珮華/台北報導〕線上遊戲第一季表現不如預期,賣壓大舉出籠,宇峻(3546)、智冠(5478)、大宇資(6111)均遭摜至跌停,網龍(3083)也一度觸底,業者認為,除了行銷費用還有下降空間外,第三季為傳統旺季,仍有反攻機會。
遊戲橘子(6180)則將觸角伸向虛擬通路,將自家「GASH」點卡業務獨立出來,成立「樂點卡數位科技」,作為跨國數位娛樂支付工具,並規劃在第二季與臉書(Facebook)點卡介接。橘子執行長劉博園表示,今年下半年將拓展「GASH+」卡在東南亞市場通路,虛擬通路佈建估計明年第二季就可看到效益。
商用機台業者鈊象(3293)今年首季每股稅後賺2.79元,成為遊戲股獲利王,超越其他線上遊戲業者。儘管如此,鈊象第一季稅後淨利1.94億元,較去年同期大幅衰退27%,營業利益率也降了約6%,動輒一年賺一個股本的鈊象,本益比遭到挑戰。昨日股價在平盤上下震盪,終場收黑,下跌1.08%。
兩大線上遊戲研發公司網龍與宇峻,衰退狀況超過市場預期,網龍第一季EPS 1.82元,稅後淨利1.58億元,較去年同期衰退42%;宇峻則因一直沒有大作上市,第一季EPS不到1元,淨利萎縮約8成,股價慘遭修正。由於兩大研發公司相繼在中國市場失利,股價從年初開始走跌,宇峻跌掉4成以上,網龍跌幅則達36%。宇峻與日本遊戲業者合作的「九十九夜」,今起封閉測試,可望成為第二季營收動力。
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